Bacará

reglas estrategia consejos historia

Reglas del Bacará

El juego tiene reglas sencillas, el resultado se mide por los puntos de las cartas, que son los siguientes: las cartas de 2 a 9 valen su valor nominal, el 10 y todas las de caras (J, Q, K) valen cero puntos y los Ases valen 1 punto. Los jugadores calculan su mano teniendo en cuenta la suma de todas las cartas de módulo 10 y ésta es su puntuación final. El módulo 10 significa que después de añadir los puntos, las decenas se ignoran . Por ejemplo, si un jugador tiene una mano que es 3 y 6 vale 9 (3 +6), y una consistente de 5 y 9 tiene un valor de 4 (5 +9 = 14 = 4) después del primer cálculo tenemos una suma superior a 10, por lo que hay que hacer caso omiso del primer dígito en esta suma. Si una mano está compuesta de 4 y 6, su valor es 0 (6 +4 = 10 = 0). El puntaje más alto que se puede lograr en Bacará es 9 (As y un 8, 4 y 5 o 10 y 9). Las diferentes variantes de Bacará tienen diferentes reglas y el flujo del juego es diferente también.

Punto Banco (Bacará estadounidense)

En esta variación los jugadores pueden apostar, ya sea a la Banca o al Jugador, que sólo son las denominaciones de las dos manos de cada juego.

Las cartas se reparten así: primero al jugador y después a la banca, y de nuevo una al jugador y otra a la Banca, todas boca abajo. Después de que el jugador y la banca tienen dos cartas cada uno, las dan vuelta y calculan la puntuación, es decir, la suma de sus cartas, después de que el crupier llame al total (es decir, 6 para el Jugador y 5 para la Banca). Desde esta posición la tabla para jugar determina si existe la necesidad de repartir nuevas cartas. Si así es, entonces el jugador y la banca extraer una única carta o ganará la mano con el total mayor.

Si en la extracción inicial el Jugador o la Banca tienen una mano con puntaje de 8 o 9, entonces no se tomará ninguna otra carta, de lo contrario, el juego continúa así:

- Si el jugador tiene una puntuación de 0 a 5, extrae una única carta, si tiene puntuación de 6 o 7, se queda.
- El juego de la Banca depende de su mano, es decir, depende de si el jugador extrajo una carta y cuál esta. Estos son los casos posibles:

  • El jugador no sacó una carta, si la Banca tiene un puntaje (en la extracción inicial) 0-5 entonces extrae una carta, si tiene 6-7o entonces se queda.
  • El jugador saca 2 o 3, si la banca tiene 0-4 saca, con 5-7, se queda.
  • El jugador saca 4 o 5, si la banca tiene 0-5 saca, con 6-7 se queda.
  • El jugador saca 6 o 7, si la banca tiene 0-6 saca, con 7 se queda.
  • El jugador saca 8, si la banca tiene 0-2 saca, con 3-7 se queda.
  • El jugador saca un as, 9, 10 o una carta de caras, si la banca tiene 0-3 saca, con 4-7, se queda.

El crupier repartirá las cartas de acuerdo con el cuadro y el anunciará quién gana: el Jugador o la Banca. En caso de empate o incluso...

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