Dados

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Reglas del Juego de Dados

están autorizados dar fichas directamente a un jugador ni pueden tocarlo. Cuando se realiza una "compra" (pagar en efectivo las fichas) en la mesa, los jugadores dejarán el efectivo sobre la mesa, el dealer lo tomará y, a continuación, colocará las fichas delante del jugador.

Si hay un "No Call Bets" sobre la mesa de dados, eso significa que los jugadores no están autorizados a llamar a una apuesta si no tienen al menos la cantidad de fichas en la mesa. En el caso de que las fichas superen la apuesta, por ejemplo, si se colocan $ 50 en fichas y el jugador apuesta "$ 25 al cuatro y seis ", el dealer deberá decir "es una apuesta "y retornar $ 25 dólares en fichas al jugador. No es necesario que el dealer coloque la apuesta en el lugar adecuado de la mesa para que constituya una apuesta válida. Esta regla permite a los jugadores hacer una apuesta justo antes de que se lancen los dados.

Al igual que en cualquier otro juego de mesa, el casino puede pedir a un jugador que abandone la mesa o el casino, por cualquier motivo.

Ahora vamos a echar un vistazo a las reglas al jugar privadamente con otros jugadores.

Cuando el juego de Craps se juega fuera del casino se llama juego "privado"o "street craps". La principal diferencia entre un juego de dados de casino y uno privado es que en este último no existe ninguna banca que cuba las apuestas. Los jugadores deben apostar en contra de los otros y cada uno debe cubrir las apuestas, unos a otros. Si en lugar de fichas se utiliza dinero, entonces, en función de las leyes del lugar donde se juega, el juego puede ser ilegal.

Hay muchas variaciones del juego privado de dados. La forma más sencilla es ponerse de acuerdo en una serie o n?mero como el punto, entonces hay que obtener el punto antes de sacar un siete. Esta modalidad ha simplificado las reglas de apuestas de los casinos. Si el tirador quiere lanzar un dado, debe hacer una apuesta de Pase o No pase. Otro jugador debe cubrirlo para crear un bote para que el juego pueda continuar. Si hay varios jugadores, la rotación del tirador, cambia con el tirador. La persona que cubre al tirador siempre apuesta contra el tirador. Por ejemplo, si el tirador hace una apuesta "No Pase", el jugador que lo cubre tendría que hacer una apuesta "Pase" para ganar. Después de que el tirador está cubierto, otros jugadores pueden hacer sus apuestas.

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